Документація до Godot – версія 3.5

Примітка

This documentation is translated from the original English one by community members on Weblate.

Залежно від ступеня завершеності перекладу, ви можете знайти параграфи, або цілі сторінки, які все ще на англійській. Ви можете допомогти спільноті шляхом надання нових перекладів, або перевірки існуючих, на Weblate.

For the time being, localized translations are only available for the "stable" branch. You can still view the English documentation for other engine versions using the "Read the Docs" panel at the bottom of the sidebar.

Ласкаво просимо до офіційної документації Godot Engine, розробленого спільнотою вільного та відкритого 2D та 3D-ігрового рушія! Якщо ви новачок у цій документації, радимо ознайомитись зі сторінкою введення, щоб оглянути те, що ця документація може запропонувати.

The table of contents in the sidebar should let you easily access the documentation for your topic of interest. You can also use the search function in the top-left corner.

Get involved

Godot Engine - це проєкт з відкритим кодом, розроблений спільнотою волонтерів. Команда документації завжди може використовувати ваш відгук та допомогу з покращення навчальних посібників та довідників класів. Якщо ви щось не розумієте, або не можете знайти те, що шукаєте в документації, допоможіть нам покращити документацію, повідомивши нам про це!

Створіть повідомлення щодо вади, або запит на злиття коду (pull request), у сховищі GitHub, допоможіть нам перекласти документацію вашою рідною мовою, або візьміть участь у обговоренні на каналі #documentation у Godot Contributors Chat!

Стан перекладу

Offline documentation

To browse the documentation offline, you can use the mirror of the documentation hosted on DevDocs. To enable offline browsing on DevDocs, you need to:

  • Click the three dots in the top-left corner, choose Preferences.

  • Enable the desired version of the Godot documentation by checking the box next to it in the sidebar.

  • Click the three dots in the top-left corner, choose Offline data.

  • Click the Install link next to the Godot documentation.

You can also download an HTML copy for offline reading (updated every Monday). Extract the ZIP archive then open the top-level index.html in a web browser.