Керування функціями редактора¶
Вступ¶
У певних ситуаціях може бути бажано обмежити функції, які можна використовувати в редакторі Godot. Наприклад, дизайнер інтерфейсу користувача для команди, якій не потрібно бачити 3D-функції. Godot має вбудовану систему під назвою "профілі функцій", щоб зробити це.
За допомогою профілів функцій основні функції та вузли можуть бути приховані в редакторі. Це лише приховує частини інтерфейсу і фактично не видаляє підтримку цих функцій, тому сцени та скрипти, які покладаються на ці функції, все одно будуть працювати нормально. Це також означає, що профілі функцій не є технікою оптимізації. Для отримання відомостей про те, як оптимізувати Godot дивіться Оптимізація.
Створення профілю¶
Щоб керувати функціями редактора, перейдіть до Редактор > Керування можливостями редактора. Відкриється вікно Керування профілями можливостей редактора. Клацніть на створити профіль і дайте йому ім'я. Потім ви побачите список усіх функцій редактора Godot.
..img:: img/configure_profile.png
Перший розділ дозволяє видалити основні функції редактора, такі як редактор 3D, або редактор скриптів. Нижче основних функцій знаходиться кожен клас і вузол Godot, які також можуть бути відключені. Натисніть на вузол, і всі його властивості та параметри будуть перераховані в полі Додаткові параметри всі вони можуть бути індивідуально відключені.
..img:: img/node_features.png